e-sinaukomputer: Adobe Flash CS6 Kelas 8 Semester 4
Tampilkan postingan dengan label Adobe Flash CS6 Kelas 8 Semester 4. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label Adobe Flash CS6 Kelas 8 Semester 4. Tampilkan semua postingan

Minggu, 14 Juni 2020

BAB 12-16 | MOVIE CLIP SHORT ANIME - Membuat dan menggabungkan beberapa movie clip

Indikator Hasil Belajar
  1. Siswa mampu menjelaskan tentang short animasi.
  2. Siswa mampu merangkai potongan-potongan animasi.
  3. Siswa mampu membuat movie clip pada adobe flash.
  4. Siswa mampu menambahkan movie clip pada sebuah path.
  5. Siswa dapat menjalankan movie clip pada adobe flash.

Sabtu, 13 Juni 2020

BAB 11 | MEMBUAT WALKING MAN - Membuat animasi walkingman dengan motion guide

Indikator Hasil Belajar
  1. Siswa mampu membuat animasi motion guide.
  2. Siswa mampu membuat movie clip.
  3. Siswa mampu menggunakan animasi classic tween.
  4. Siswa mampu membuat walking man.


BAB 10 | ANIMASI MOVIE CLIP - Membuat movie clip yang dijadikan animasi

Indikator Hasil Belajar
  1. Siswa mampu memahami pengertian movie clip.
  2. Siswa mampu membuat movie clip pada adobe flash.
  3. Siswa mampu menempatkan movie clip pada sebuah path.
  4. Siswa mampu menjalankan movie clip pada animasi.



BAB 9 | MEMBUAT KUPU-KUPU MOTION GUIDE - Membuat kupu-kupu dengan motion guide

Indikator Hasil Belajar
  1. Siswa mampu menjelaskan fungsi guide motion tween.
  2. Siswa mampu menjelaskan animasi classic tween.
  3. Siswa mampu menggunakan fungsi guides motion.
  4. Siswa mampu membuat movie clip.



Jumat, 12 Juni 2020

BAB 8 | MEMBUAT ANIMASI KUPU-KUPU - Membuat animasi kupu-kupu dengan motion tween

Indikator Hasil Belajar
  1. Siswa memahami fungsi motion tween.
  2. Siswa mampu membuat object kupu-kupu dengan oval tool.
  3. Siswa mampu menggerakkan sayap kupu-kupu.
  4. Siswa mampu menggunakan animasi motion tween.
  5. Siswa mampu menggunakan keyframe.


BAB 7 | TEKS BERUBAH WARNA DAN MASKING - Membuat animasi teks berubah warna dan masking

Indikator Hasil Belajar
  1. Siswa memahami fungsi classic tween.
  2. Siswa memahami fungsi layer mask.
  3. Siswa mampu membuat perubahan warna pada teks.
  4. Siswa mampu membuat animasi teks.
  5. Siswa mampu membuat animasi masking.



BAB 6 | ANIMASI TEKS DENGAN SHAPE TWEEN - Membuat animasi teks dengan shape tween

Indikator Hasil Belajar
  1. Siswa memahami fungsi break a part.
  2. Siswa mampu membuat animasi shape tween.
  3. Siswa mampu membuat animasi teks dengan shape tween.



BAB 5 | MEMBUAT ANIMASI OBJEK BERGERAK - Membuat animasi objek bergerak dan perubahan bentuk

Indikator Hasil Belajar
  1. Siswa mampu menjalankan software adobe flash dengan lancar.
  2. Siswa mampu menjelaskan langkah-langkah pembuatan animasi objek bergerak.
  3. Siswa mampu membuat animasi perubahan bentuk.
  4. Siswa mampu mempraktekkan cara penggunaan komputer dengan baik dan benar.


BAB 4 | MEMBUAT ANIMASI PESAWAT - Membuat animasi pesawat dengan classic dan motion tween

Indikator Hasil Belajar
  1. Siswa memahami animasi classic tween.
  2. Siswa memahami animasi motion tween.
  3. Siswa mampu membuat animasi classic tween.
  4. Siswa mampu membuat animasi motion tween.
  5. Siswa mampu menempatkan file gambar di library.


BAB 3 | MEMBUAT ANIMASI SHURIKEN - Membuat animasi shuriken dengan motion tween

Indikator Hasil Belajar
  1. Siswa memahami fungsi rectangle tool.
  2. Siswa memahami fungsi oval tool.
  3. Siswa memahami fungsi free transform tool.
  4. Siswa mampu membuat animasi motion tween.
  5. Siswa mampu menempatkan objek ke library.

Kamis, 11 Juni 2020

Postingan Terakhir

BAB 12 | PROJECT 2 | MANIPULASI VIDEO MENGGUNAKAN FITUR GREEN SCREEN (CHROMA KEY)

Indikator Hasil Belajar Dapat mengetahui fungsi green screen. Dapat mengaplikasikan fitur green screen pada Kinemaster.

Postingan Populer