e-sinaukomputer

Kamis, 18 Februari 2021

BAB 11 | PROJECT 1 | MEMBUAT INTRO CINEMATIC

Indikator Hasil Belajar

  1. Dapat mengetahui pembuatan intro video.
  2. Dapat mengaplikasikan fitur fitur pada kinemaster untuk mebuat video cinematik.

Rabu, 17 Februari 2021

BAB 10 | STIKER & TULISAN TANGAN

Indikator Hasil Belajar

  1. Dapat mengetahui fungsi lapisan stiker dan tulisan tangan.
  2. Dapat mengetahui fitur fitur pada stiker dan tulisan tangan.
  3. Dapat mengaplikasikan fitur stiker dan tulisan tangan.

BAB 9 | MENAMBAHKAN EFEK

Indikator Hasil Belajar

  1. Dapat mengetahui fungsi lapisan efek
  2. Dapat mengetahui fitur pada menu efek
  3. Dapat mengaplikasikan fitur efek di kinemaster

Selasa, 16 Februari 2021

BAB 8 | MENAMBAH LAPISAN MEDIA

 Indikator Hasil Belajar

  1. Dapat mengetahui fungsi lapisan media.
  2. Dapat mengetahui fitur pada menu lapisan media.
  3. Dapat mengaplikasikan fitur pada menu lapisan media.

BAB 7 | MENAMBAH AUDIO

 Indikator Hasil Belajar

  1. Dapat mengetahui fungsi menu editing audio pada kinemaster.
  2. Dapat mengaplikasikan menu editing audio pada kinemaster.

Rabu, 10 Februari 2021

BAB 6 | MENAMBAH SUBTITLE TEKS

Indikator Hasil Belajar

  1. Dapat mengetahui fungsi menu editing teks pada kinemaster
  2. Dapat mengaplikasikan menu editing teks

BAB 5 | MEMPERCEPAT DAN MEMPERLAMBAT VIDEO KINE MASTER

 Indikator Hasil Belajar:

  1. Dapat mengetahui fungsi menu kecepatan pada kinemaster.
  2. Dapat mengaplikasikan menu kecepatan untuk mempercepat/memperlambat video.

Kamis, 14 Januari 2021

BAB 4 | MEMOTONG FRAME KINE MASTER

Indikator Hasil Belajar

  1. Dapat mengetahui fungsi menu pemotong frame.
  2. Dapat mengaplikasikan menu pemotong frame.

BAB 3 | MENGGUNAKAN MEDIA BROWSER KINE MASTER

Indikator Hasil Belajar

  1. Dapat mengetahui fungsi dari menu media browser.
  2. Dapat mengaplikasikan pengguanaan layer dan market.

BAB 2 | MEMBUKA APLIKASI KINE MASTER

Indikator Hasil Belajar

  1. Dapat mengetahui fungsi dari menu-menu yang ada di kinemaster
  2. Dapat mengetahui fungsi dari setiap tools di kinemaster

BAB 1 | DOWNLOAD DAN INSTALLASI KINE MASTER

Indikator Hasil Belajar:

  1. Dapat mengetahui cara download dan instalasi Kinemaster
  2. Dapat mengetahui setting awal pada Kinemaster

Selasa, 12 Januari 2021

BAB 15 | PRAKARYA PIN / BROS

Indikator Hasil Belajar

  1. Pengertian Pin dan Bross
  2. Mengetahui Ide Membuat Desain Pin yang Menarik
  3. Prakarya Pin

BAB 14 | PRAKARYA KARTU NAMA

Indikator Hasil Belajar

  1. Pengertian Kartu Nama atau ID Card
  2. Mengetahui Ide Membuat Kartu Nama Menarik
  3. Prakarya Kartu Nama

BAB 13 | PRAKARYA KARTU UCAPAN

Indikator Hasil Belajar

  1. Pengertian dari Kartu Ucapan
  2. Mengetahui Desain Kartu Ucapan
  3. Prakarya Kartu Ucapan

BAB 12 | PRAKARYA PEMBATAS BUKU

Indikator Hasil Belajar

  1. Mengetahui Manfaat Membaca Buku
  2. Mengetahui Hal yang dapat Merusak Buku
  3. Prakarya Membuat Pembatas Buku

BAB 11 | PRAKARYA LABEL

Indikator Hasil Belajar

  1. Mengetahui Pengertian dari Label Kemasan.
  2. Dapat Memahami Fungsi Label Kemasan.
  3. Memahami Konsep dari Label Kemasan.

Senin, 14 September 2020

BAB 10 - PRAKARYA BROSUR

Indikator Hasil Belajar
  1. Memahami Pengertian Brosur, Katalog, dan Selebaran
  2. Mengenal Hal yang Harus Ada pada Brosur
  3. Mengetahui Jenis dari Brosur

BAB 9 | PRAKARYA POSTER

Indikator Hasil Belajar
  1. Pengertian Poster
  2. Mengetahui Fungsi Poster dan Layer pada CorelDraw
  3. Prakarya Poster

BAB 8 | PRAKARYA LOGO

Indikator Hasil Belajar
  1. Dapat Memahami Fungsi Logo
  2. Mengetahui Fungsi Trim dan Weld pada CorelDraw
  3. Prakarya Logo Terkenal

Postingan Terakhir

BAB 12 | PROJECT 2 | MANIPULASI VIDEO MENGGUNAKAN FITUR GREEN SCREEN (CHROMA KEY)

Indikator Hasil Belajar Dapat mengetahui fungsi green screen. Dapat mengaplikasikan fitur green screen pada Kinemaster.

Postingan Populer